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Estas actividades prácticas, basadas en investigaciones, están diseñadas para familias con niños de 4 a 11 años. Con ellas desarrollarán confianza, habilidades de resolución de problemas de manera colaborativa y la comprensión de las disciplinas CITM (o STEM). Pueden trabajar juntos para resolver un reto de diseño en familia, o pueden aprender sobre la tecnología y el mundo creado por el ser humano.

Actividades para hacer en casa

 
Ingeniería

Kenji y Emi tienen un problema. ¡Encontraron un insecto que estaba paseándose por su cuarto! Este cuento interactivo presenta el proceso de diseño en ingeniería cuando ambos diseñan una solución a su problema.

Ingeniería

Andre y Makayla tienen un problema. Quieren pasarle pimientos a la abuela, ¡pero subir y bajar escaleras es agotador! Este cuento interactivo presenta el proceso de diseño en ingeniería cuando ambos diseñan una solución a su problema.

Ingeniería

Luis y Guadalupe tienen un problema. Van a estar fuera de casa una semana, pero sus plantas de tomates necesitan que las rieguen. Este cuento interactivo presenta el proceso de diseño en ingeniería cuando ambos diseñan una solución a su problema.

Ciencias de la Computación

Naomi y su familia tienen un problema. Su juego siempre termina de la misma manera: ¡siempre pierde el más joven de la familia! Este cuento interactivo muestra cómo todos juntos piensan como expertos en computación para diseñar una solución a su problema.

Ciencias de la Computación

Eddie y Tricia tienen un problema. ¡Anotar todos los pasos de su baile les está tomando demasiado tiempo! Este cuento interactivo muestra cómo ambos piensan como expertos en computación para diseñar una solución a su problema.

Ingeniería

Bia y Cris tienen un problema. La música del teléfono celular de su abuelo se oye demasiado baja. Este cuento interactivo presenta el proceso de diseño en ingeniería cuando ambos diseñan una solución a su problema.

Ingeniería

Purna y Ved tienen un problema. Quieren tocar música para sus abuelos, quienes van a venir a visitarlos desde la India, pero no tienen instrumentos. Este cuento interactivo presenta el proceso de diseño en ingeniería cuando ambos diseñan una solución a su problema.

Ciencias de la Computación

Nur y Fitri tienen un problema. ¿Cómo pueden unir todas las partes de una historia para hacer que la historia tenga un final feliz? Este cuento interactivo muestra cómo ellos piensan como expertos en computación para diseñar una solución a su problema.

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Ciencias de la Computación

Naomi y su familia tienen un problema. Su juego siempre termina de la misma manera: ¡siempre pierde el más joven de la familia! Este cuento interactivo muestra cómo todos juntos piensan como expertos en computación para diseñar una solución a su problema.

Ciencias de la Computación

Eddie y Tricia tienen un problema. ¡Anotar todos los pasos de su baile les está tomando demasiado tiempo! Este cuento interactivo muestra cómo ambos piensan como expertos en computación para diseñar una solución a su problema.

Ciencias de la Computación

Nur y Fitri tienen un problema. ¿Cómo pueden unir todas las partes de una historia para hacer que la historia tenga un final feliz? Este cuento interactivo muestra cómo ellos piensan como expertos en computación para diseñar una solución a su problema.

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Ingeniería

Kenji y Emi tienen un problema. ¡Encontraron un insecto que estaba paseándose por su cuarto! Este cuento interactivo presenta el proceso de diseño en ingeniería cuando ambos diseñan una solución a su problema.

Ingeniería

Andre y Makayla tienen un problema. Quieren pasarle pimientos a la abuela, ¡pero subir y bajar escaleras es agotador! Este cuento interactivo presenta el proceso de diseño en ingeniería cuando ambos diseñan una solución a su problema.

Ingeniería

Luis y Guadalupe tienen un problema. Van a estar fuera de casa una semana, pero sus plantas de tomates necesitan que las rieguen. Este cuento interactivo presenta el proceso de diseño en ingeniería cuando ambos diseñan una solución a su problema.

Ingeniería

Bia y Cris tienen un problema. La música del teléfono celular de su abuelo se oye demasiado baja. Este cuento interactivo presenta el proceso de diseño en ingeniería cuando ambos diseñan una solución a su problema.

Ingeniería

Purna y Ved tienen un problema. Quieren tocar música para sus abuelos, quienes van a venir a visitarlos desde la India, pero no tienen instrumentos. Este cuento interactivo presenta el proceso de diseño en ingeniería cuando ambos diseñan una solución a su problema.

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Actividades en marcha

Piensa tantas tecnologías como puedas para resolver diferentes problemas, como cocinar o alumbrar.

¡Para que sea más divertido, visiten la tienda o la lavandería y busquen tecnologías a su alrededor!

Usa esta baraja de 52 cartas de tecnología para jugar 7 juegos diferentes.

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